虛幻4混合空間&動畫藍圖

角色是一切遊戲的基礎內容,能對玩家的輸入而做出相應動作又是角色的基礎,這時便少不了運用混合空間 混合空間是可以聯合多個動畫並且通過一定邏輯調用的文件(個人理解) (本文如有錯誤還請大佬斧正) 在創建角色藍圖並綁定靜態網格體後,網格體是不會有任何動畫的 如果要網格體能隨着我們的輸入做出對應的動作就需要創建混合空間。 右鍵點擊內容瀏覽器的空白位置,點擊動畫->混合空間->綁定角色的骨架 界面右邊Axi
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