C for Graphic:語言(實時反射)

轉載自: https://blog.csdn.net/yinhun2012/article/details/83900574 之前我們學習過環境反射,是一種基於理想情況下的實現,根據反射向量採樣環境盒子的紋理像素,這是一種向運行性能妥協的折中辦法,同時採樣的像素顏色值也只侷限於預先設置好的環境盒子的六面貼圖,並非實時反射。        這次我們就來學習一種較爲真實的實時反射,爲什麼說較爲真實呢?
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