C for Graphic:語言(插值動作①)

轉載自: https://blog.csdn.net/yinhun2012/article/details/82835549 之前我們寫了一個簡單的「翻書」動畫,假如小夥伴是按順序看博客的話,我覺得基本上算是CG shader入門了,那麼對於CG shader的語法寫法和含義都有大致瞭解,相比於以前看着代碼一臉茫然的狀態,我們算是渡過了「 雪中送炭」的階段,後面的繼續學習CG shader基本就是
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