Unity Assetbundle的使用

Unity 版本:2018.1.3   1、Assetbundle的打包 在Unity5之後的版本。Assetbundle的打包就變的異常方便。不用象以前4.x版本的時代。還需要自己管理引用關係。只要設置好Assetbundle的包名就行。如圖: 把Assetbundle的包名設置好之後。調用: BuildAssetBundles(string outputPath, BuildAssetBund
相關文章
相關標籤/搜索