Unity的AssetBundle使用總結

Unity的AssetBundle使用總結 一、AssetBundle的壓縮方式對比 二、AssetBundle的依賴拆分策略 三、AssetBundle的卸載策略 AssetBundle作爲Unity引擎的資源加載管理和熱更新手段,在各大項目內普遍的使用着。AssetBundle使用方式簡單,只要設置AssetBundleName,然後打包出文件,在運行過程中加載就可以使用,但很多細節上的問題,
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