編輯器擴展運行報錯EndLayoutGroup: BeginLayoutGroup must be called first

報錯發生背景:由於一些原因,感覺Unity5.6.6版本開發的遊戲有可能不能滿足今後的要求,所以想將Unity升級到2019版並整理框架,目前直接升級到Unity2019.4.2,然而在編寫XLua相關編輯器擴展文件的時候報錯:EndLayoutGroup: BeginLayoutGroup must be called first(當然報錯本身和XLua沒關係,是Unity升級的關係) 網絡上查
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