飛機對抗仿真——3d編程

1.編程環境選型         基於3D編程,在linux下有GLUT、FLTK、SDL、 GLFW、QT、GTK等,鑑於飛機對抗仿真的窗口複雜行,決定採用C++的編程接口:GTKmm + gtkgkextmm做爲opengl的開發環境。
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