JavaShuo
欄目
標籤
Unity 3D-learning(2)
時間 2021-07-11
原文
原文鏈接
1.遊戲對象運動的本質 通過變換修改對象的位置和狀態以及大小 2.用三種以上的方法實現物體的拋物運動 利用transform屬性中的position改變物體的位置,並且使得x軸方向上的位置保持勻速變化,而在Y軸上的位置加速變化即可實現拋物運動,代碼如下: 利用transform屬性中的translate方法改變物體的位置,其餘思路與方法一相同,代碼如下: 爲物體的運動添加重力屬性,模擬物體在空間中
>>阅读原文<<
相關文章
1.
【Unity】Unity證書
2.
【Unity】Unity對象池
3.
[Unity]Unity常見API
4.
[Unity] unity小技巧
5.
Unity~
6.
Unity
7.
unity
8.
Unity之Unity基本操做
9.
[Unity-1] Unity簡單介紹
10.
[Unity IOS] Unity和IOS交互
更多相關文章...
•
C# 正則表達式
-
C#教程
相關標籤/搜索
unity
Unity+Vive
lua+unity
kbengine+unity
2.unity
unity+android
unity+lua
unity+behavior
Unity Shaders
006.unity
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Duang!超快Wi-Fi來襲
2.
機器學習-補充03 神經網絡之**函數(Activation Function)
3.
git上開源maven項目部署 多module maven項目(多module maven+redis+tomcat+mysql)後臺部署流程學習記錄
4.
ecliple-tomcat部署maven項目方式之一
5.
eclipse新導入的項目經常可以看到「XX cannot be resolved to a type」的報錯信息
6.
Spark RDD的依賴於DAG的工作原理
7.
VMware安裝CentOS-8教程詳解
8.
YDOOK:Java 項目 Spring 項目導入基本四大 jar 包 導入依賴,怎樣在 IDEA 的項目結構中導入 jar 包 導入依賴
9.
簡單方法使得putty(windows10上)可以免密登錄樹莓派
10.
idea怎麼用本地maven
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
【Unity】Unity證書
2.
【Unity】Unity對象池
3.
[Unity]Unity常見API
4.
[Unity] unity小技巧
5.
Unity~
6.
Unity
7.
unity
8.
Unity之Unity基本操做
9.
[Unity-1] Unity簡單介紹
10.
[Unity IOS] Unity和IOS交互
>>更多相關文章<<