Unity 編輯器擴展

 Unity編輯器擴展編輯器   1 在工程目錄下新建 Editor 文件夾 Editor文件夾內的資源都不會被打包出去(包括PC 移動端等 只會在unity的編輯器模式運行)spa   //正常的添加菜單欄     [MenuItem("Tools/test")]     static void Test()     {         Debug.Log("test"); }   若
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