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Unity編輯器擴展記錄
時間 2021-07-10
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1.自動添加關聯的腳本[RequireComponent(typeof(控件))] 當添加了使用RequireComponent的腳本時,被關聯的組件將自動添加到相同的遊戲物體上; 在腳本存在的情況下,自動關聯的組件是不能被刪除的。 用法: 2.AddComponetMenu允許你在Component菜單或AddComponent下放置自定義組件 用法:
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