用戶體驗與可用性測試_讀書筆記

第一章 以用戶爲中心的設計概論 1.1 UX 和 UCD 1.1.1 體驗的價值 1.1.2 UX 的構成 <體驗經濟> 按照經濟價值來計算一杯咖啡的價格 加瑞特倡導的 <用戶體驗要素> , 多數和 UX 相關的內容必須要從框架層和框架層來了解 1.1.3 UX 的實現方法 UCD: 調查 > 分析 > 設計 > 測評 > 改進 > 反覆 1.1.4 UCD 的要點 流程的質量 / 螺旋上升的設計
相關文章
相關標籤/搜索