UE4 C++官方AI感知組件的簡單設置UAIPerceptionComponent

AI感知的基礎設置 其實AI感知組件可以在藍圖裏創建,哪怕要代碼裏設置,也可以對照着藍圖裏的項目一條條看。 唯一要注意的是,該組件有個每幀執行檢測的函數OnPerceptionUpdated,我們可以把自己的檢測函數綁定在上面,要注意函數簽名一致。 對着官方的OnPerceptionUpdated函數追述申明,可以看到函數簽名的格式。 每幀會向函數中傳入AActor的數組,裏面是AI感知探測到的對
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