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ue4 htcvivi簡單配置
時間 2021-01-17
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1 主角視口:相機與控制器掛載 Chaperone設置,主角bp上加上SteamVRChaperone用於提示用戶可用區域邊界 MotionController1裏面選項設置爲Right右手,然後下邊建立一個StaticMeshComponent,用於放右手模型 主角pawn的設置 2 主角藍圖: Vivi站立和坐下設置稍微有些不同 3 項目運行到htcvivi 先配置好steam
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