JavaShuo
欄目
標籤
《Unity 3D遊戲客戶端基礎框架》系統設計
時間 2019-12-14
標籤
unity
3d
遊戲
客戶端
基礎
框架
系統
設計
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
引言 最近到看一個 《貪吃蛇大戰開發實例》,其中 貪吃蛇大做戰遊戲開發實戰(3):系統構架設計 提供的系統架構的設計思路我以爲仍是值得學習一下的,接下來的內容是我看完視頻後的一點筆記。html 架構設計原則: 1.系統分層: 根據功能特性,能夠大體將整個系統分爲:web 視圖層(遊戲輸入、戰鬥 View、業務 UI):視圖層也能夠遵循 Mvc 的思路來作進一步分層; 業務層(核心玩法、業務模塊);
>>阅读原文<<
相關文章
1.
《Unity 3D遊戲客戶端基礎框架》消息系統
2.
《Unity 3D遊戲客戶端基礎框架》tolua 框架接入
3.
《Unity 3D遊戲客戶端基礎框架》概述
4.
Unity 3D遊戲客戶端基礎框架
5.
《Unity 3D遊戲客戶端基礎框架》protobuf 導excel表格數據
6.
《Unity 3D遊戲客戶端基礎框架》多線程異步 Socket 框架構建
7.
Unity 3D 網絡遊戲架構設計
8.
cocos2dx遊戲的客戶端總體框架設計
9.
客戶端框架設計
10.
WeaveSocket框架-Unity太空大戰遊戲-客戶端-3
更多相關文章...
•
XSLT - 在客戶端
-
XSLT 教程
•
移動設備 統計
-
瀏覽器信息
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
•
IntelliJ IDEA代碼格式化設置
相關標籤/搜索
框架基礎
遊戲設計
基礎設計
Unity 3D
JavaScript框架設計
遊戲設計系列
webService客戶端
客戶端
遊戲後端
計算機系統基礎
遊戲
網站建設指南
MySQL教程
Spring教程
文件系統
設計模式
架構
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
跳槽面試的幾個實用小技巧,不妨看看!
2.
Mac實用技巧 |如何使用Mac系統中自帶的預覽工具將圖片變成黑白色?
3.
Mac實用技巧 |如何使用Mac系統中自帶的預覽工具將圖片變成黑白色?
4.
如何使用Mac系統中自帶的預覽工具將圖片變成黑白色?
5.
Mac OS非兼容Windows軟件運行解決方案——「以VMware & Microsoft Access爲例「
6.
封裝 pyinstaller -F -i b.ico excel.py
7.
數據庫作業三ER圖待完善
8.
nvm安裝使用低版本node.js(非命令安裝)
9.
如何快速轉換圖片格式
10.
將表格內容分條轉換爲若干文檔
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
《Unity 3D遊戲客戶端基礎框架》消息系統
2.
《Unity 3D遊戲客戶端基礎框架》tolua 框架接入
3.
《Unity 3D遊戲客戶端基礎框架》概述
4.
Unity 3D遊戲客戶端基礎框架
5.
《Unity 3D遊戲客戶端基礎框架》protobuf 導excel表格數據
6.
《Unity 3D遊戲客戶端基礎框架》多線程異步 Socket 框架構建
7.
Unity 3D 網絡遊戲架構設計
8.
cocos2dx遊戲的客戶端總體框架設計
9.
客戶端框架設計
10.
WeaveSocket框架-Unity太空大戰遊戲-客戶端-3
>>更多相關文章<<