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《Unity 3D遊戲客戶端基礎框架》概述
時間 2019-12-04
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框架概述: 作了那麼久的業務開發,也作了一年多的核心戰鬥開發,最近想着本身倒騰一套遊戲框架,固然暫不涉及核心玩法類型和戰鬥框架,核心戰鬥的設計要根據具體的遊戲類型而定製,這裏只是一些通用的基礎系統的框架搭建,其中包括:程序員 UI框架(NGUI + MVC) 消息管理(Advanced CSharp Messenger) 網絡層框架(Socket + Protobuf ) 表格數據(Protobu
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