思惟拓展訓練中的創新遊戲設計

遊戲設計的三個環節,開始,探索和結束。web 結束也能夠理解爲收斂。svg 注意點:設計 不要同時強調創造性和批判性,人類的思惟模式並不是如此,創造性是擴展增多,而批判性帶來的結果是收斂。 凡事都要善始善終,一開始只作一件事情,可是作了就必須完成,不然就會浪費團隊精力。 遊戲風暴的十個要素: 一、 開始和結束 二、 點火,點火的目的就是激發想象力。最有效的點火方式是提出問題,另一種點火方式是填空,
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