問題描述:動畫
對於Animator的動畫,若是有部分區域不在相機的可見區域,那麼動畫默認是不會播放的,正常在遊戲內是沒有問題的,但對於一些展現動畫,好比鏡頭從遠拉近的過程當中,那麼動畫是沒有播放的。遊戲
或者在作建立角色的展現動做時,角色動做幅度比較大,會有部分區域超出相機的視野。io
對於有的UI粒子特效若是也出現不會播放的狀況,也能夠使用相同的方法方法
解決方法:im
把Animator的Cullingmode 調整爲Alaway Animation特效
若是是粒子系統:把 Cullingmode 改爲 Always Simulate系統