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零基礎Unreal Engine 4(UE4)圖文筆記教學之基礎篇-材質入門(三)
時間 2020-12-27
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UE4材質基礎
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正文 下面我們就要給場景一點基本的顏色了!!!很簡單的,學習完本章,你就可以給你的場景上色了,先將就用這些簡單的色彩吧 1.在引擎界面的下方(默認)的內容瀏覽器中,先創建一個自己的文件夾 右鍵點擊空白處,點擊新建文件夾,並命名爲Mine(名字自定),重命名快捷鍵是F2 2.進入剛創建好的文件夾,右鍵空白處,點擊下方的創建基礎資源中的材質,命名爲M_Floor(一般材質命名都是M_開頭),同樣雙擊進
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