零基礎Unreal Engine 4(UE4)圖文筆記教學之Relative和World(七)

在前面的教學中,使門旋轉的核心節點就是SetRelativeRotation,如果你去搜索SetRelative會出現三種類型,SetRelativeLocation、SetRelativeRotation、SetRelativeTransforms,也有Get節點,很顯然前者是設置,後者是獲得,另外還有SetActor,和SetWorld類型。 很多朋友一開始學,肯定面臨兩個問題,一個是根本不懂
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