Android遊戲開發框架Libgdx的使用(二)--圖形繪製

本文使用的libgdx是0.98版本,可能和最新版有一些不同地方。全文內容僅供參考。   原文地址:http://blog.sina.com.cn/weyingkj Libgdx的圖形繪製是學習libgdx的基礎,一個成功的遊戲必須要有炫麗的遊戲背景,所以今天我們就來學習一下libgdx是如何繪製一張圖片作爲遊戲的背景圖片的。今天我們主要學習四個類:SpriteBatch、Texture 、Tex
相關文章
相關標籤/搜索