Android遊戲開發框架Libgdx的使用(三)--中文顯示與漢字繪製

本文使用的libgdx是0.98版本,可能和最新版有一些不同地方。全文內容僅供參考。 原文地址:http://blog.sina.com.cn/weyingkj    Libgdx雖然是由美國人 Mario Zechner(即BadlogicGames)寫的開源引擎,由於 Libgdx底層是用OpenGL實現的 ,所以Libgdx是可以支持中文的。但是libgdx中的漢 字都是通過貼圖的方式顯示的
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