JavaShuo
欄目
標籤
unity3d的uGUI基本操作
時間 2020-12-20
原文
原文鏈接
uGUI可以免去用戶自行創建控件的煩惱,比如button。下面是一個實例: 1.create》UI》Button,如下圖所示 新建完成後會出現Canvas和EventSystem,如下圖所示: 2.再新建一個「Create Empty」,將其命名爲「script」。 3.新建一個C#腳本,將其命名爲「ButtonClick」。並將其腳本內容修改如下: public void ShowLog
>>阅读原文<<
相關文章
1.
unity3d基本操作
2.
Unity3D基本操作3
3.
unity3d筆記(2)——基本操作(一)
4.
入門學習—Unity3D基本操作
5.
unity3d基本操做
6.
Unity3D之UGUI基礎2:Text文本
7.
unity3D-基礎2----用C#腳本操作基本的組件
8.
Unity3D - UGUI
9.
unity3d基於ugui的ui模塊
10.
基於Unity3D(UGUI)的揹包系統
更多相關文章...
•
Git 基本操作
-
Git 教程
•
Lua 基本語法
-
Lua 教程
•
Kotlin學習(二)基本類型
•
Kotlin學習(一)基本語法
相關標籤/搜索
Unity3D ugui
ugui
作操
操作
基本地圖的操做
unity3d
基本
Unity3d基礎
作回本身
Hibernate教程
MySQL教程
Spring教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
網絡層協議以及Ping
2.
ping檢測
3.
爲開發者總結了Android ADB 的常用十種命令
4.
3·15 CDN維權——看懂第三方性能測試指標
5.
基於 Dawn 進行多工程管理
6.
缺陷的分類
7.
阿里P8內部絕密分享:運維真經K8S+Docker指南」,越啃越香啊,寶貝
8.
本地iis部署mvc項目,問題與總結
9.
InterService+粘性服務+音樂播放器
10.
把tomcat服務器配置爲windows服務的方法
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
unity3d基本操作
2.
Unity3D基本操作3
3.
unity3d筆記(2)——基本操作(一)
4.
入門學習—Unity3D基本操作
5.
unity3d基本操做
6.
Unity3D之UGUI基礎2:Text文本
7.
unity3D-基礎2----用C#腳本操作基本的組件
8.
Unity3D - UGUI
9.
unity3d基於ugui的ui模塊
10.
基於Unity3D(UGUI)的揹包系統
>>更多相關文章<<