unity3d的uGUI基本操作

uGUI可以免去用戶自行創建控件的煩惱,比如button。下面是一個實例:   1.create》UI》Button,如下圖所示 新建完成後會出現Canvas和EventSystem,如下圖所示:   2.再新建一個「Create Empty」,將其命名爲「script」。 3.新建一個C#腳本,將其命名爲「ButtonClick」。並將其腳本內容修改如下: public void ShowLog
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