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入門學習—Unity3D基本操作
時間 2020-12-20
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1)新建一個場景: 得到如下結果: 2)創建一個shader,會在左下角看到出現一個shader文件,雙擊可以用VS2017打開,編輯C#腳本: 右鍵shader可以爲他改名。 3)創建一個材質,並將shader文件拖到它上面: 4)創建一個小球: 這是可以將材質拖到球體上面,這樣它就被賦予了材質。
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