如何避免高速運動的物體與目標物體出現穿透效果

1.將 Collision Detecation這個選項設置成Continuous Dynamic, 也就是說連續檢測和計算碰撞信息 2.在碰撞進入的函數裏面添加如下代碼: Rigidbody.Sleep();//當高速運動的物體與目標物體發生碰撞後,讓剛體休眠,也就是立刻停止.
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