讓物體均速運動

作一個2D乒乓球項目(就是在一個兩塊板,能夠上下移動來彈一個球),orm 球開始速度代碼ball.velocity = Vector2.right * speed ;球在反彈過程當中,接觸到兩塊乒乓板的上側或則下側改變方向後速度也開始變慢,在update裏面用代碼控制球的速度不變就好了,用ball.velocity = ball.velocity.normalized * speed就好了,而後把
相關文章
相關標籤/搜索