Unity 碰撞檢測 中高速物體 直接穿透問題

----1) 給運動物體的Rigidbody 的 Collision Detection屬性選擇Continuous Dynamic 再給這個運動物體將要碰到的物體添加Rigidbody 的 Collision Detection屬性選擇Continuous ----2 在遊戲開發的過程中會出現物體直接穿過碰撞體的情況: 1.由於碰撞物體太薄了 2.由於物體的移動速度太快 分析原因:由於在Unit
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