Unity中的Transform Gizmo中的Pivot和Center

選擇中心(Center)意味着使用當前所選所有物體的共同軸心,      選擇軸心(Pivot)意味着將使用各個物體的實際軸心 區別在於是否選中了多個物體或者有層級關係的物體。 第一張圖是Center,中心在組合成的包圍盒的中心 第二張,中心在立方體的中心。 這裏的中心可能考慮了體積等。 這次是空物體和一個Cube pivot的時候中心是在空物體上 Center的時候中心在Cube上,猜測可能空物
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