JavaShuo
欄目
標籤
unity Pivot/center point
時間 2020-12-20
欄目
Java開源
简体版
原文
原文鏈接
pivot/center pivot點是對象position,scale的根據點。position設置pivot的位置,scale以pivot爲中心,進行縮放。 center點是對象的中心點。與實際position位置無關。 例子:選擇center,如果center和pivot不是同一個點則進行,旋轉時position屬性會改變。如果選擇pivot則不會。 寬度放大兩倍 設置pivot的方法:一般
>>阅读原文<<
相關文章
1.
point
2.
the nearest point/vertex point of linestring
3.
Safe point
4.
fixed point
5.
code point
6.
unity shader中點光源(point light)的光照衰減處理
7.
Hierarchical Point-Edge Interaction Network for Point Cloud Semantic Segmentation
8.
1dB壓縮點(1dB Compression Point (P1dB Point))
9.
C# floating Point types
10.
UVa11809 - Floating-Point Numbers
更多相關文章...
•
Scala 類和對象
-
Scala教程
•
Scala Trait(特徵)
-
Scala教程
相關標籤/搜索
point
unity
Unity+Vive
lua+unity
kbengine+unity
2.unity
unity+android
unity+lua
unity+behavior
Unity Shaders
Java開源
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
point
2.
the nearest point/vertex point of linestring
3.
Safe point
4.
fixed point
5.
code point
6.
unity shader中點光源(point light)的光照衰減處理
7.
Hierarchical Point-Edge Interaction Network for Point Cloud Semantic Segmentation
8.
1dB壓縮點(1dB Compression Point (P1dB Point))
9.
C# floating Point types
10.
UVa11809 - Floating-Point Numbers
>>更多相關文章<<