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【Unity】對 Center/Pivot 和 Global/Local 的理解
時間 2020-12-20
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Transform 組件決定遊戲物體的 Position,Rotation 和 Scale。是 Unity 中非常重要的一個組件,每個 Scene 場景中的遊戲物體都有 Transform 組件。 在學習 Unity 的過程中經常被世界座標、模型座標、中心點的位置等概念搞暈,所以在這裏做一個簡單的總結。 Center/Pivot 和 Global/Local 在 Unity 面板的左上角有兩個按鈕
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