如何判斷屏幕的哪些像素點在該三角形內部?

如何判斷屏幕的哪些像素點在該三角形內部? 主流的算法有兩種: 1.LEE(Linear Expression Evaluation) 2.Scan Line 本期只講LEE,因爲Scan Line我沒有親自搞過。 LEE大致原理如下: 首先因爲屏幕只有二維,所以判斷點和邊的位置關係的時候可以先不管Z,Z只是用來判斷前後遮擋的。 按照順時針(或者逆時針)的順序,連接v1v2, v2v3, v3v1,
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