JavaShuo
欄目
標籤
C\C++開發的經典魔塔小遊戲--(3)主要邏輯處理,角色控制
時間 2020-08-04
標籤
c++
開發
經典
遊戲
主要
邏輯
處理
角色
控制
欄目
C&C++
简体版
原文
原文鏈接
對於一個遊戲來講,最重要的是什麼? 沒錯,是充錢,充錢,再充錢! 固然,遊戲自己也要能動彈,否則錢充的不流暢。 因此,咱們來看看如何流暢的處理邏輯。 對於一個界面化的小遊戲來講,最主要的就是角色的移動,咱們經過C\C++的一個函數了處理鍵盤的響應,以及一個句柄API來處理一些彈窗問題。話很少說 ,上代碼! userKey = _getch(); switch (userKey) { case
>>阅读原文<<
相關文章
1.
遊戲的主要邏輯
2.
Unity3D遊戲開發——塔防小遊戲
3.
unity3d 三維FPS遊戲角色控制
4.
【Unity3D】Unity3d遊戲開發,鍵盤控制角色移動
5.
遊戲開發學習筆記(十四)角色攻擊處理
6.
C++遊戲開發入門製作:經典遊戲拳皇97
7.
2D橫板動作遊戲常用角色移動邏輯(轉)
8.
unity3d-代碼控制遊戲角色控制器移動
9.
2D橫板動做遊戲經常使用角色移動邏輯(轉)
10.
塔防小遊戲的開發設計經歷
更多相關文章...
•
RDF 主要 元素
-
RDF 教程
•
ASP.NET Razor - C# 邏輯條件
-
ASP.NET 教程
•
PHP開發工具
•
漫談MySQL的鎖機制
相關標籤/搜索
遊戲開發
數理邏輯
邏輯推理
邏輯
Unity3d遊戲開發
JavaScript遊戲開發
Android遊戲開發
IOS遊戲開發
Unity遊戲開發
C&C++
遊戲
PHP教程
網站主機教程
Spring教程
開發工具
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
排序-堆排序(heapSort)
2.
堆排序(heapSort)
3.
堆排序(HEAPSORT)
4.
SafetyNet簡要梳理
5.
中年轉行,擁抱互聯網(上)
6.
SourceInsight4.0鼠標單擊變量 整個文件一樣的關鍵字高亮
7.
遊戲建模和室內設計那個未來更有前景?
8.
cloudlet_使用Search Cloudlet爲您的搜索添加種類
9.
藍海創意雲丨這3條小建議讓編劇大大提高工作效率!
10.
flash動畫製作修改教程及超實用的小技巧分享,碩思閃客精靈
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
遊戲的主要邏輯
2.
Unity3D遊戲開發——塔防小遊戲
3.
unity3d 三維FPS遊戲角色控制
4.
【Unity3D】Unity3d遊戲開發,鍵盤控制角色移動
5.
遊戲開發學習筆記(十四)角色攻擊處理
6.
C++遊戲開發入門製作:經典遊戲拳皇97
7.
2D橫板動作遊戲常用角色移動邏輯(轉)
8.
unity3d-代碼控制遊戲角色控制器移動
9.
2D橫板動做遊戲經常使用角色移動邏輯(轉)
10.
塔防小遊戲的開發設計經歷
>>更多相關文章<<