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塔防小遊戲的開發設計經歷
時間 2020-01-14
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前段時間微信朋友圈裏微信常常向我推塔防小遊戲,一時心血來潮,研究了下這類小遊戲的開發設計,仿造了經典塔防遊戲《Field Runner》。文章在其它平臺發表過,爲了讓更多同窗能夠看到,做者藉助 Chat 平臺發表。git 本場 Chat 中,讀者能夠了解到如下內容:算法 瞭解到塔防小遊戲的一些設計思路; 遊戲地圖的實現思路; 敵人以及敵人自動尋路的實現思路; 防護塔的設計實現思路; 子彈自動攻擊的
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