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一種適合競技和MMO的無單點遊戲服務端集羣模式
時間 2020-12-28
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遊戲開發
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一、衆所周知,在大廳+子游戲模式中,最容易現實集羣的部分,就是子游戲部分。 我們只需要在創建房間的時候使用負載均衡算法選擇適合的服務器進程就行。常見的集羣模式有下面兩種情況 。 1、中央集羣模式,消息通過中央服轉發 中央集羣式 中央集羣式的優點就是架構簡單,每個進程只需要維護與中心服的連接就行。中心服還能夠實時監測各進程狀態,並向所有節點廣播。 中央集羣式的缺點就是這個中心服單點。中心服故障,或者
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