JavaShuo
欄目
標籤
遊戲服務端開發:如何精確計算MMO遊戲技能攻擊區域?
時間 2021-01-11
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
轉自:https://www.gameres.com/493846.html 遊戲技能攻擊區域的計算,關乎服務端的效率。需要確保正確,簡潔地計算攻擊區域,才能快速尋找攻擊對象。 今天只討論地圖上距離的問題。 一般情況下攻擊區域分爲以下幾種: 1.點對點,對個人進行攻擊 2.射線攻擊,其實就是矩形區域 3.扇形攻擊 4.圓形攻擊 當然,還有其他情況,例如多區域和其他奇奇怪怪的形狀。不過考慮的實際
>>阅读原文<<
相關文章
1.
MMO遊戲技能攻擊區域的計算2--給地圖劃分格子
2.
MMO遊戲技能攻擊區域的計算3--效率分析
3.
C# 計算遊戲技能攻擊區域
4.
【Photon】MMO遊戲服務器開發
5.
MMO遊戲開發 --前言
6.
MMORPG大型遊戲設計與開發(攻擊區域 扇形)
7.
如何解決遊戲服務器被攻擊的問題?-遊戲盾
8.
遊戲服務器開發
9.
遊戲開發技術——遊戲引擎
10.
遊戲服務端開發淺談(一)
更多相關文章...
•
服務端腳本 指南
-
網站建設指南
•
XSLT - 在服務器端
-
XSLT 教程
•
Spring Cloud 微服務實戰(三) - 服務註冊與發現
•
PHP開發工具
相關標籤/搜索
遊戲開發
遊戲
遊戲服務器開發
遊戲後端
遊戲設計
Unity3d遊戲開發
JavaScript遊戲開發
Android遊戲開發
IOS遊戲開發
Unity遊戲開發
遊戲
職業生涯
系統網絡
Spring教程
PHP教程
SQLite教程
計算
開發工具
服務器
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
網絡層協議以及Ping
2.
ping檢測
3.
爲開發者總結了Android ADB 的常用十種命令
4.
3·15 CDN維權——看懂第三方性能測試指標
5.
基於 Dawn 進行多工程管理
6.
缺陷的分類
7.
阿里P8內部絕密分享:運維真經K8S+Docker指南」,越啃越香啊,寶貝
8.
本地iis部署mvc項目,問題與總結
9.
InterService+粘性服務+音樂播放器
10.
把tomcat服務器配置爲windows服務的方法
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
MMO遊戲技能攻擊區域的計算2--給地圖劃分格子
2.
MMO遊戲技能攻擊區域的計算3--效率分析
3.
C# 計算遊戲技能攻擊區域
4.
【Photon】MMO遊戲服務器開發
5.
MMO遊戲開發 --前言
6.
MMORPG大型遊戲設計與開發(攻擊區域 扇形)
7.
如何解決遊戲服務器被攻擊的問題?-遊戲盾
8.
遊戲服務器開發
9.
遊戲開發技術——遊戲引擎
10.
遊戲服務端開發淺談(一)
>>更多相關文章<<