Unity3D遊戲製做 移動平臺上的角色陰影製做

本系列文章由 Amazonzx 編寫,歡迎轉載,轉載請註明出處。工具 http://blog.csdn.net/amazonzx/article/details/7973740spa   本文將重點介紹兩種目前在移動平臺上的主流陰影製做技術,同時也會簡單介紹兩種移動平臺上相對較爲高級的動態陰影生成方法。.net 因爲目前主流使用Unity3.x在移動平臺上並不支持陰影的動態生成技術,因此目前最廣泛
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