【Unity閒談】2D遊戲的角色跟隨,角色隊列的實現

貼吧傳送門:http://tieba.baidu.com/p/4295282467ui · 實現效果 (GIF,希望能動)spa · 什麼是角色隊列? 所謂角色隊列,就是多個角色按照貪吃蛇的走法,沿着前面角色的路線行走,從而造成的隊列。這種東西常常出如今日式RPG遊戲中,新手們把這個邏輯當作「走到離目標XX距離時中止」,實現後卻事與願違,今天就來講說這種邏輯到底怎麼實現。 .net · 代碼下載
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