Unity3D遊戲開發之MatchTarget實現角色攀爬效果

今天我們來一起學習在Unity3D中如何實現角色攀爬效果。     在RPG遊戲中,某些遊戲場景常常需要玩家沿着牆壁或者×××攀爬到高處,例如《仙劍奇俠傳三》的九龍坡場景中,玩家需要沿着×××爬到高處才能收集場景中的物品,而在《古劍奇譚一》中的翻雲寨,玩家則需要爬到頂層才能開啓遊戲裏的機關。那麼今天我們就來利用Mecanim動畫系統中的MatchTarget來實現角色攀爬效果。在正式開始今天的內容
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