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UNITY學習筆記
時間 2020-12-25
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18年7月從之前的cocos2dx項目中撤身,開始unity的學習。 學習路線: 1.unity+sLua+NGUI使用->unityshader和渲染相關->平臺打包流程 2.空工程 導入NGUI SLua->修改編輯器->寫新的shader 3.Unity對象、綁定、生成、代碼控制-》編寫新控件 4.C#語法 5.unity NGUI 消息機制 6.Slua綁定C#腳本的流程 Camel
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