VP5下的OpenGL繪製

由於VP5不能實現「能量值」跟隨效果,只能採用OpenGL來繪製,同時可以限制非中文字符。 #include <vsgu.h> #include <vp.h> #include <vpApp.h> #include <vsChannel.h> #pragma comment( lib, "opengl32.lib" ) #pragma comment( lib, "glu32.lib" ) #in
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