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MIDP中嘗試粒子系統
時間 2020-01-23
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做者:favoyang 文章來源:J2ME開發網算法 粒子系統在圖形學上的應用十分普遍。最多見的,是經過控制大量的、具備類似行爲的點元素,來描繪天然現象。例以下雨、下雪、火焰、水、霧等等。在家用控制檯或PC上的2D、3D遊戲中,粒子特效代替了更爲傳統的精靈繪圖,並取得了更靈活多變的視覺效果。但在手機設備上,由於機能和API的諸多限制,對於這一技術的應用並不常見。本文試圖嘗試一下如何在這些設備上實
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