遊戲 有限狀態機參考:

https://www.cnblogs.com/benxintuzi/p/4931258.htmlhtml

 

每一個狀態節點有個list ->list內每一個struct有 ->  轉換條件和next_state兩種優化

狀態庫 走配表方式。(配置表 能夠優化成 curstate只有一個頭的形式,不須要三個參數)htm

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