JavaShuo
欄目
標籤
Unity3d入門(一)
時間 2020-05-23
標籤
unity3d
unity
入門
简体版
原文
原文鏈接
**git Unity3d做業一 **github 一、簡答題 一、解釋遊戲對象(GameObject)和資源(Asset)的區別和聯繫。web 答:對象出如今遊戲的場景中,是資源整合的具體表現;編程 對象通常是指遊戲中的某些元素,這些元素每每是遊戲的主要個體,而資源則更多的講究與遊戲中的一些性質,它包含對象,是一個包含的關係。 對象通常有玩家、敵人、環境、攝像機等非實體虛擬父類,但子類常爲遊戲內
>>阅读原文<<
相關文章
1.
【Unity3D】一、入門Unity3D
2.
Unity3D Shader入門指南(一)
3.
Unity3D Shader 入門
4.
Unity3D入門
5.
Unity3D入門(一) -- (補充材料)光照
6.
Unity3D shader入門介紹
7.
Unity3D 基礎篇--button入門
8.
Unity3d Hololens MR開發入門
9.
Unity3D Shader 入門學習
10.
Unity3D入門篇——Transform類
更多相關文章...
•
Memcached入門教程
-
NoSQL教程
•
Neo4j數據庫入門教程
-
NoSQL教程
•
YAML 入門教程
•
Java Agent入門實戰(一)-Instrumentation介紹與使用
相關標籤/搜索
Unity3D入門教程
unity3d
入門
Git入門之一
一門
Hadoop入門
vue2.5入門
入門必備
Spring Boot入門
ES6入門07
PHP教程
Docker教程
Docker命令大全
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
正確理解商業智能 BI 的價值所在
2.
解決梯度消失梯度爆炸強力推薦的一個算法-----LSTM(長短時記憶神經網絡)
3.
解決梯度消失梯度爆炸強力推薦的一個算法-----GRU(門控循環神經⽹絡)
4.
HDU4565
5.
算概率投硬幣
6.
密碼算法特性
7.
DICOMRT-DiTools:clouddicom源碼解析(1)
8.
HDU-6128
9.
計算機網絡知識點詳解(持續更新...)
10.
hods2896(AC自動機)
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
【Unity3D】一、入門Unity3D
2.
Unity3D Shader入門指南(一)
3.
Unity3D Shader 入門
4.
Unity3D入門
5.
Unity3D入門(一) -- (補充材料)光照
6.
Unity3D shader入門介紹
7.
Unity3D 基礎篇--button入門
8.
Unity3d Hololens MR開發入門
9.
Unity3D Shader 入門學習
10.
Unity3D入門篇——Transform類
>>更多相關文章<<