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Unity學習-預製(四)
時間 2020-12-25
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預製即克隆 比如要模擬一個下雨的場景,天下掉下來一顆一顆的雨滴。如果此時,我們給每一個雨滴創建一個對象的話,那會很浪費資源,而且也沒必要,因爲所有的雨滴是相同的。這個時候就使用到了預製,一種可以被重複使用的遊戲物體資源類型。 添加一個預製(Prefab) 第一步:添加要克隆的遊戲對象 第二步:添加 【Assets-Create-Prefab】 第三步: 把Cube1拉倒Muti中 Prefab
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