Unity 2D 學習手札(四) RectTransform 組件

UGUI 中每個控件包括 Canvas 都會帶一個 RectTransform 組件,如下圖,該組件繼承自 Transform,用於控制 UI 元素的 Transform 信息。 組件中的 Rotation, Scale 代表着旋轉及縮放,不難理解,但 Anchors 及 Pivot 會因不同的組合而有所變化。 什麼是 Pivot ? Pivot 這個屬性,可稱爲基準點,或稱爲座標系中的原點。 什
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