AR學習4-預製體

一.預製體理解: prefabs 理解:一樣的東西都可以使用預製體進行處理,就是能夠重複利用的物體 例如:遊戲場景中有重複的物體,那麼可以使用預製體 1.準備 Assets面板中(建立一個prefabs文件夾進行管理所有的預製體) 預製體的文件的後綴爲:(.prefab) 2.創建預製體 將已經放在父子關係下的一個(類似文件夾)的空物體   (就是AR學習3中的空物體) 拖拽到  project面
相關文章
相關標籤/搜索