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遊戲UI設計2
時間 2019-12-07
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二.窗口之父CXWnd的封裝 在通常的程序中的對話框、按鈕、編輯框等都屬於窗口。在MFC中,類CWnd做爲窗口類的基類,抽象出了它們的共同特徵,並由此派生出若干的子類。在普通的windows程序中,咱們能夠方便的使用MFC爲咱們封裝好的這些類(CDialog, CButton ,CEdit等),而在遊戲程序中,因爲須要與dx/opengl結合以及效率等緣由,所以不直接使用它們,這就須要咱們本身
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