第二人生的源碼分析(二十五)人物行走與服務器同步

在網絡遊戲裏,玩家的行走與平時單機版的遊戲有着很大的差別,當你按下鍵盤時,人物角色並不能立即就向前行走,而是需要把它移動的請求發送到服務器,讓服務器來作出判斷是否可以行走,然後把行走位置通知視野裏所有其它玩家,第二人生的客戶端就會把這個人物按位置信息顯示出來。下面就來分析怎麼樣發送玩家狀態信息給服務器。 #001void LLAppViewer::idle() #002{ #003 // Upda
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