第二人生的源碼分析(二十一)顯示人物名稱的字體

前面已經介紹了顯示人物名稱的基本框架,但是使用OpenGL顯示這個名稱出來是需要很複雜的步驟。由於OpenGL是圖形引擎顯示,也就是說所有字符的顯示都是基於圖形來顯示,而圖形的顯示,就需要獲取字體的圖片,即是獲取字體的字模。由於不能使用Windows的標準GDI來顯示,那麼就需要實現GDI所做的所有功能,比如從字體裏讀取每個字符的輪廓,然後生成合適大小的位圖,再把這幅位圖當作紋理貼到3D的平面上去
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