第二人生的源碼分析(二十四)人物向前走的鍵盤消息處理

下面再來詳細地分析一下,當玩家按下向上方向鍵時第二人生到底做了些什麼呢?又是怎麼樣地控制人物向前行走的呢?下面的函數就是實現這樣的功能: #001void agent_push_forward( EKeystate s ) #002{ #003 if( KEYSTATE_UP == s) return; #004 F32 time = gKeyboard->getCurKeyElapsedTime
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