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使用Playmaker實現簡單的子彈射擊
時間 2021-07-14
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使用Playmaker實現簡單的子彈射擊 第一步:創建場景 第二步:創建子彈 第三步:給子彈添加playmakerFSM 第四步:將子彈設置爲預製體 第五步:創建槍,並添加FSM 第六步:運行 調試 第一步:創建場景 創建一個場景 這裏取名叫Shoot 第二步:創建子彈 這裏使用一個Capsule作爲一個子彈 適當縮放和旋轉一下 這個大小比較合適 第三步:給子彈添加playmakerFSM 子彈狀
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